2010年03月04日

ゲームプログラマー人員募集

ゲームプログラマー担当者を新たに募集します。

○募集担当ジャンル
プログラマー 1〜2名

○必要なスキル
1:C#言語、JAVA言語を扱えること。またはC/C++言語のソースコードからC#言語に変換し、プログラムが組めること。

2:ゲームプログラムの構造を把握できること。

3:XNA(プログラムAPI。DirectXのC#言語版)を扱えること。

この3つのうち、少なくとも2つは持っていてもらいたいスキルです。
特にゲームプログラミングは、テキストエディタなどのアプリケーションとソースコードの構造と処理がまったく異なりますので、その点はくれぐれも注意して下さい。

以上に加えて、「東方Projectに関する知識があること」が加わります。

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タグ:求人
posted by Takabon at 21:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム制作企画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月03日

東方Project 第12.5弾「ダブルスポイラー 〜 東方文花帖」発表!

3月14日に開催される、博麗神社例大祭で「ダブルスポイラー 〜 東方文花帖」が発売となります。頒布価格は¥1000。

bunkatyou2.jpg

上海アリス幻樂団(ZUN氏)の新作で、以前の「東方文花帖」のキャラクターやシーンを一新し、更に追加であれやこれやを詰め込んだ内容となっているそうです。

「東方非想天則(2D格闘)」が第12.3弾でしたから、次に何が来るのか気になっていましたが、文花帖の第二作目とは!

いやはや、神主殿には意表を突かれるばかりでございます(汗)。

もちろん、私も楽しみにしております。
前作は難しすぎた感があるのですが、今作はどうなっているのでしょうか?

ソース:博麗幻想書譜

※ゲームの画像は上海アリス幻樂団に帰属します。
posted by Takabon at 09:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 同人ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月22日

高スペックビデオボードでの東方Project互換設定

全然更新が止まってました・・。
サークル活動ですか? もちろん営業中でございます。

ゲーム作るって、なかなか大変だぁ(汗)。

ところで、東方Project各タイトルで画面のちらつきやフレームレート落ちが発生する場合があります。
XPでは大丈夫なのかも知れませんが、Vistaや7、あるいは高スペックなビデオカードを使い始めると以前よりも異常が出るケースが多いみたいです。

異常が出やすいタイトルは、紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・文花帖・萃夢想。

こちらで検証してみたところ、取り敢えずですがゲーム実行ファイル(東方紅魔郷.exeなどのファイル名)のプロパティ、互換性タブで以下のように設定して実行してみて下さい。

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posted by Takabon at 11:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 同人ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする